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2008年08月21日

●エリートの帰還

エリートがなおってきた―――ッ!
RRoDの時同様にLIVE1ヶ月のコードが付いてきた。
それは良しとして修理報告書を見てみる。
そしたら驚愕の事実が・・・


なんと全交換(w

ドライブがおかしいだけじゃなかったのか?(w
まぁ色々と酷使してたからなぁ・・・
これで長持ちしてくれるといいのだけどなぁ。
さてアーケードはまたエリートがおかしくなった時のために封印しておきますかね。

●実績を解除しました#3


2008/08/20

Galaga Legions
昨日XLA(XBOX LIVE ARCARD)で配信されたばっかりのPAC-MAN C.E.チームが手がけたGALAGAのリメイク。
でもGALAGAとは全くの別物。
面影がかろうじて残ってる程度。
STGだけど今主流の弾幕ゲーじゃなくて敵の出現パターンを記憶する覚えゲー。
でも敵が弾幕のごとくスゲー出てくるけど(w
上手く表現できないけど面白い。

実績はアドベンチャーを通してクリアするのが難関。
コンテニューが無いのでかなーり厳しい。
俺の実力じゃ無理そうな予感・・・
 

■エリア1 クリア 5G
■エリア2 クリア 5G

■アドベンチャー エリア2クリア 10G
●該当エリアをクリアする

エリアクリアの実績はチャンピョンシップモードだと各エリアからはじめられるので問題ないのだが
アドベンチャーは全エリア5をコンテニューなしでクリアしなければいけずかなり難関。
俺の力じゃエリア3到達がいいとこ。
各エリアをやりこんでクリアできるようになってからアドベンチャーをやったほうがいいのかもしれない。
 

■ノーミス 15G
●1機も死なずにどのエリアでもいいのでクリアする

ヘタレなのでかなり苦労したがなんとかエリア1で達成。
パターンを覚えれば意外といけるけどイージーミスが多くて嫌になった(w
最後の最後でうっかり死んじゃったりもうね・・・
ムキーってコントローラーぶん投げそうになったよ久々に。
 

■分離無し 5G
●援護機を一度も分離せずどのエリアでもいいのでクリアする

このゲームの売りでもある援護機の分離をせずにクリアするというとんでもない実績。
ただミスしてもただクリアすればいいだけなのでノーミスよりも楽。
これもエリア1で達成。
こっちは結構楽だった。
ミスってもいいって気持ち的に楽だからねぇ。
 

ソウルキャリバー IV
実績コンプがうっすらと見えてきた。
めんどくさい実績が目白押しだがまったり頑張ってコンプを目指すか。
残ってる難関は塔の登りと金稼ぎかな。
 

■この進撃は止まらない 20G
●【TOWER OF LOST SOULS】「降り」地下20階まで到達

アスタロスベースのオリキャラで投げハメしました。サーセンw
とりあえずキリクでいけるとこまで行こうと頑張ったんだが
9階で体力MAXからのリングアウト。
泣きそうになった。
それまでいい調子だっただけに尚更。
そこから投げハメして21階まで行った。
19階で死にそうになってすげービクビクしたけどなんとかクリア。
塔の下りはもういいや(w
 

■さすらいの武器商人 20G
●キャラクリエイトでパーツを350個購入

ただパーツを出せば実績解除と思い込んで全キャラのストーリーをこなすも解除ならず。
何でだ―――ッ!?
と思ったけど冷静に考えたら買わなきゃ駄目だよなって結論に。
そこからやっすいパーツ中心にガンガン買っていったら解除。
全キャラのストーリークリアで得た20万が一気にぶっとんだ。
ちなみに全購入には300万かかるって話。
先はなげぇ・・・
 

■走った距離は裏切らない 20G
●8WAY-RUNでの移動距離が10000m以上

勝利後に前ダッシュでコツコツ稼いだ。
しかし今回は8WAY-RUNがすげー弱体化してるよなぁ。
縦斬りも避けられない時が多いし。
そのせいで対戦でもどんだけ苦しんだことか。
ガードインパクトを上手く使えばいいんだけどそこまで頭回らなかったなぁ。